Все игроки становятся друг за другом. Один игрок – иголка. Другие игроки –
нитка. «Иголка» бегает, меняя направление движения – и прямо, и змейкой, и по
кругу, с резкими поворотами и плавно. Остальные игроки должны не отставать и
подстраиваться в своих действиях под свою команду.
Комментариев нет:
Отправить комментарий